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Una tienda, leída en el cliente

QUÉ HAY EN PANTALLA

El HUD es pequeño y nunca se mueve, así que vale la pena leerlo una vez bien: cinco bloques, tres de ellos letras que puedes pulsar y dos números que gastas y miras.

5bloques que forman el HUD
$25.00efectivo inicial
09:00reloj, parado hasta abrir
El HUD del juego: tres teclas P, R y C a la izquierda, SHOP LVL 1 con una barra, $25.00 y 09:00 a la derecha, y la tarjeta OBJECTIVE debajo.
Qué muestra los cinco bloques del HUD a la vez, en el estado en que empieza una partida nueva: barra vacía, $25.00, 09:00. Capturado 2026-11-04 Cliente web build 2026-11-04 Lámina 1

Los cinco bloques

Arriba a la izquierda, tres teclas. P, R, C, cada una bajo un icono: un engranaje, una estrella, una mano. Son las únicas teclas que el juego imprime por sí mismo en pantalla.

Arriba a la derecha, el bloque de nivel. SHOP LVL 1 con una barra al lado. La barra está vacía en una partida nueva. La etiqueta se queda en SHOP LVL: es el nivel de la tienda, no el de tu personaje, lo que importa cuando compares páginas que hablan de «niveles».

Debajo, el efectivo. $25.00 al principio. Es el número con el que se compra todo en el juego, y el número que el turno intenta subir.

Junto al efectivo, el reloj. 09:00 en una partida nueva. No corre durante el tutorial ni antes de que abras la tienda.

A la derecha, la tarjeta de objetivo. Un panel pequeño titulado OBJECTIVE que repite el paso actual del tutorial. Cuando el tutorial termina, sigue mostrando lo último que se le dijo, y por eso vale leerlo como línea de estado y no como registro de misiones.

Para qué sirve cada bloque

BloqueLeeValor inicialPara qué sirve
teclasP R C—el cliente diciéndote que existen tres atajos
nivelSHOP LVL 1nivel 1, barra vacíacuánto ha avanzado la tienda
efectivo$25.00$25.00lo que puedes gastar
reloj09:00paradocuándo ocurre tu día
objetivouna línea de textoel primer paso del tutorialqué quiere el juego ahora

Lo que el HUD no muestra

Faltan tres cosas que otros juegos de tienda ponen desde el principio: no hay contador de días en el HUD (está en la ranura de guardado, DAY: 1), no hay medidor de reputación aunque R esté impresa, y no hay medidor de energía aunque X se refiera a energía en la hoja de controles del portal. Si esos números existen, viven detrás de las teclas, no en la esquina.

Esa es la razón de que esta página sea una referencia y no una guía: dice dónde está impreso cada número, no qué hacer con él.

Última comprobación en el cliente: 2026-11-04 · cliente web build 2026-11-04