- PROBADO el cliente, jugado y fotografiado el 2026-11-04
- EN EL JUEGO las citas son capturas, no transcripciones de memoria
- SOLO OFICIAL las cifras del portal se repiten tal como se imprimen, nota incluida
- POR COMPROBAR qué cambian de verdad los dos juegos hermanos de la serie
Las cinco fuentes
1. El build de navegador. El juego en games.crazygames.com, jugado como
invitado. Todo lo marcado como TESTED se hizo allí y se fotografió el mismo día.
2. Los builds por idioma. El cliente se sirve por configuración regional:
games.crazygames.com/en_US/…, de_DE, es_ES, pt_BR, ja_JP y demás. Cada uno
devuelve un index.html distinto — longitud distinta, <html lang> distinto —, que
es como sabemos que el escaparate y el envoltorio están localizados aunque el texto
dentro del juego siga en inglés.
3. La página del portal. crazygames.com/game/supermarket-simulator-cashier-game
imprime las once teclas, el desarrollador, la nota, los votos, las fechas de
publicación y actualización, la línea de plataforma y las etiquetas. Todo lo que
repetimos de ahí va marcado OFFICIAL ONLY, porque habla la tienda, no el juego.
4. La nota del portal, citada con su ventana. La página dice 8.4 (based on last 6 months); la ventana forma parte de la cifra, así que la imprimimos con el número.
Los votos eran 760K likes and 187K dislikes el día que miramos.
5. El registro de capturas. Las capturas se guardan en una carpeta por sesión con la hora de cada una. Cuando una cifra de una página parece mal, ese registro es lo que reabrimos.
Lo que no usamos
No tomamos nada de las otras guías que posicionan por el nombre de este juego. Hay varias, describen tres juegos distintos — la simulación de tienda de Steam, un clon móvil y un mapa de Roblox — y ninguna es el build de navegador. Copiar sus números pondría el juego de otro en nuestras páginas.
Tampoco usamos vídeos de partidas como fuente, ni extrapolamos de las etiquetas.
Simulation 489 es una cuenta de etiquetas del portal, no una medida de cuánta
simulación tiene el juego.
Cómo comprobarnos
Abre el juego, haz lo que describe la página y compara. Si una cifra no cuadra, la dirección está en la página de contacto, y a la página se le baja la marca hasta que se revisa de nuevo. Ese es todo el modelo de mantenimiento: una página vale lo que vale la última vez que alguien miró.
Última comprobación en el cliente: 2026-11-04 · cliente web build 2026-11-04