- PROBADO el panel, el cajón y una venta completa, 2026-11-04
- EN EL JUEGO GIVE THE CHANGE, RECEIVED, TOTAL, CHANGE, GIVEN, AUTO
- SOLO OFICIAL ninguna página de tienda describe la caja
- POR COMPROBAR si una cantidad errónea se rechaza o se acepta en silencio, y cuánto cuesta AUTO
Qué imprime el panel
El monitor detrás del mostrador es la caja. Durante una venta sustituye el
TOTAL: $0.00 de reposo por un panel titulado GIVE THE CHANGE con cuatro filas:
| Fila | Qué es | Ejemplo que leímos |
|---|---|---|
RECEIVED | el billete que te entregó el cliente | $100.00 |
TOTAL | lo que cuesta la compra | $8.40 |
CHANGE | lo que hay que devolver, ya calculado | $91.60 |
GIVEN | lo que has puesto en el mostrador hasta ahora | $90.00 |
CHANGE es RECEIVED menos TOTAL, y el juego hace esa resta por ti. El trabajo
está en GIVEN: tienes que llegar exactamente a CHANGE, y los dos números están
en el mismo panel para que veas subir GIVEN hacia él.
Esa tabla es un solo fotograma, tomado a mitad de venta: GIVEN estaba en
$90.00 frente a un CHANGE de $91.60, así que al cliente aún no se le había
devuelto el cambio. La venta que vimos terminar es la pequeña de abajo.
Una segunda venta, ya terminada, fue al revés: RECEIVED $0.99, TOTAL $0.99,
CHANGE $0.00, GIVEN $0.00. Un cliente que paga el importe exacto no te pide
nada: una pulsación en OK lo termina.
El cajón
El panel del cajón tiene diez botones, y cada uno es una denominación real, no una acción genérica de «pagar»:
- billetes —
$1,$5,$10,$20,$50 - monedas —
1c,5c,10c,25c,50c
Cada billete lleva un rostro y un título impreso, y los títulos son chistes más que
una moneda: el $1 es HANDSOME MONKEY, el $5 es UNEMPLOYED, el $10 es
EMPLOYEE, el $20 es CELEBRITY, el $50 es MISS PRESIDENT. Tómalos como
decoración: no cambian la aritmética y el juego nunca te pide reconocerlos.
Los cuatro botones
OK(verde) cierra la transacción.C(rojo) borra lo que has puesto, de vuelta aGIVEN: $0.00.- la flecha (azul) deshace el último billete o moneda.
AUTO(azul, con icono de claqueta) se lee como un atajo que rellena el cambio; nunca lo pulsamos, así que eso es lo que promete la etiqueta, no lo que medimos.
AUTO es el que no usamos, y es deliberado: todavía no sabemos si cobra algo, y
una guía que diga «pulsa AUTO» antes de saberlo estaría adivinando.
Lo que no hemos confirmado
Dos cosas siguen abiertas y se marcan como tales allí donde aparecen. No hemos
entregado a propósito una cantidad equivocada, así que no podemos decir si el juego
la rechaza, la corrige o acepta la pérdida en silencio. Y no hemos visto un pago con
un billete mayor de $100, así que el techo de RECEIVED es desconocido, no
ilimitado.
Última comprobación en el cliente: 2026-11-04 · cliente web build 2026-11-04