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Una tienda, leída en el cliente

GUARDAR Y PROGRESO

El juego guarda por navegador, en una de tres ranuras, y te dice el nivel y el día de cada una antes de abrirla. No hace falta cuenta, pero el portal te ofrecerá una.

3ranuras en la tarjeta de título
LVL 1lo que imprime una ranura nueva
1 tabdónde vive la partida
La tarjeta de título: el rótulo SUPERMARKET SIMULATOR, una ranura que dice MyMarket, LVL: 1, DAY: 1 con un botón CONTINUE, y dos ranuras vacías marcadas con un signo más.
Qué muestra toda la interfaz de guardado: una ranura ocupada con su nivel y su día, dos libres y el botón de borrar en la esquina de la ranura. Capturado 2026-11-04 Cliente web build 2026-11-04 Lámina 1

Tres ranuras, impresas sin adornos

La tarjeta de título es una lista, no un menú. Una ranura dice MyMarket, LVL: 1, DAY: 1 con una flecha CONTINUE; debajo hay dos ranuras más marcadas con un +; y cada ranura ocupada lleva un pequeño cubo rojo en su esquina.

Eso es más información de la que dan la mayoría de los juegos de navegador. Antes de abrir nada sabes el nombre de la tienda, su nivel y en qué día está la partida — exactamente el estado que el HUD te volverá a mostrar una vez dentro.

MyMarket es un valor por defecto, no un nombre fijo: el tercer objetivo del tutorial (Name your Supermarket) te deja renombrar la tienda en el rótulo sobre la puerta, y la ranura guarda el nombre nuevo.

Qué cambia «iniciar sesión»

El portal imprime Log in to save your progress! en un banner junto al juego, y la entrada de invitado se llama Continue as guest. Así que el progreso ya se está guardando: el banner vende la cuenta del portal, no una función de guardado que el juego retenga.

Lo que una cuenta te compra es portabilidad: la misma ranura en otra máquina. Lo que no cambia es la estructura de tres ranuras de la tarjeta de título.

Sin conexión y el diálogo de conexión

Cargar directamente uno de los builds por idioma (de_DE, es_ES) produce un diálogo de conexión en ese idioma con dos botones: seguir sin conexión o recargar. Seguir sin conexión llega igualmente a la tarjeta de título y a las ranuras, que es como fotografiamos el envoltorio alemán para este sitio. El texto dentro del juego sigue en inglés.

Lo que esta página no va a afirmar

No hemos borrado los datos del sitio para ver si una ranura desaparece — es la forma obvia de probar la persistencia, pero también destruye las partidas con las que estamos escribiendo el resto del sitio. Hasta que alguien lo haga, esta página dice dónde aparecen las partidas, no cuánto duran. El botón de borrar es la excepción: está impreso en cada ranura ocupada y es el único control de guardado que da el juego.

Última comprobación en el cliente: 2026-11-04 · cliente web build 2026-11-04