- GETESTET die Platzkarte, ein neuer Platz und der Löschknopf, 2026-11-04
- IM SPIEL MyMarket / LVL: 1 / DAY: 1 / CONTINUE
- NUR OFFIZIELL das Portal schreibt Log in to save your progress
- ZU PRÜFEN ob das Leeren der Website-Daten einen Platz löscht und ob die zwei freien Plätze einen Neuladen überleben
Drei Plätze, schlicht gedruckt
Die Titelkarte ist eine Liste, kein Menü. Ein Platz zeigt MyMarket, LVL: 1,
DAY: 1 mit einem CONTINUE-Pfeil; darunter liegen zwei weitere Plätze mit
einem +; und jeder belegte Platz trägt ein kleines rotes Tonnen-Symbol in der
Ecke.
Das ist mehr Auskunft, als die meisten Browserspiele geben. Bevor du irgendetwas öffnest, weißt du den Namen des Ladens, sein Ladenlevel und an welchem Tag der Spielstand steht — genau der Zustand, den dir das HUD drinnen noch einmal zeigt.
Ein leerer Platz zeigt nur das + und sonst nichts — kein Datum, keine Uhrzeit,
keinen Namen. Die Karte unterscheidet also zwischen „belegt, mit Zustand" und
„frei, ohne alles", und man kann einen Platz nicht versehentlich öffnen, ohne zu
sehen, was drin liegt.
MyMarket ist ein Standardwert, kein fester Name: Das dritte Tutorial-Ziel
(Name your Supermarket) lässt dich den Laden auf dem Schild über der Tür
umbenennen, und der Platz übernimmt den neuen Namen.
Was „einloggen" ändert
Das Portal druckt Log in to save your progress! in einem Banner neben dem Spiel,
und der Gast-Einstieg heißt Continue as guest. Der Fortschritt wird also schon
gespeichert — das Banner verkauft das Portalkonto, keine Speicherfunktion, die das
Spiel zurückhält.
Was ein Konto bringt, ist Mitnehmbarkeit: derselbe Platz auf einem anderen Rechner. Was es nicht ändert, ist die Struktur mit drei Plätzen auf der Titelkarte.
Offline und der Verbindungsdialog
Eine der Sprachfassungen direkt zu laden (de_DE, es_ES) erzeugt einen
Verbindungsdialog in dieser Sprache mit zwei Knöpfen: offline weitermachen oder
neu laden. Offline weiterzukommen erreicht trotzdem Titelkarte und Spielstände —
so haben wir die deutsche Hülle für diese Seite fotografiert. Der Text im Spiel
bleibt englisch.
Was diese Seite nicht behauptet
Wir haben die Website-Daten nicht geleert, um zu sehen, ob ein Platz verschwindet — das ist der naheliegende Test für Dauerhaftigkeit, zerstört aber die Spielstände, mit denen wir den Rest der Seite schreiben. Bis es jemand tut, sagt diese Seite, wo die Spielstände erscheinen, nicht wie haltbar sie sind. Der Löschknopf ist die Ausnahme: Er steht auf jedem belegten Platz und ist die einzige speicherbezogene Steuerung, die das Spiel dir gibt.
Zuletzt im Client geprüft: 2026-11-04 · Client web build 2026-11-04