- PROBADO cada respuesta se comprobó en el build el 2026-11-04
- EN EL JUEGO las cadenas citadas son del cliente, no paráfrasis
- SOLO OFICIAL el banner de login está citado del portal, no del juego
- POR COMPROBAR si la paciencia se agota, qué te cuesta una cola y qué muestra la pantalla de mercado
¿Cuánto dura un día?
Lo que tú elijas, entre 8 y 12 horas. El cartel de la acera abre un panel titulado
SET OPENING HOURS; imprime el total como 8.0 HOURS SHIFT y los límites como
MIN: 8 MAX: 12.
¿Tengo que abrir a las 12:00?
No. 12:00 y 20:00 son solo los valores con los que abre el panel. Los dos son
selectores, y al pulsar Okay el cartel de la acera se repinta con lo que hayas
elegido.
¿Por qué el reloj se queda en 09:00?
Porque tu día no ha empezado. El reloj no corre durante el tutorial, y en una partida nueva siguen siendo tres horas antes de la hora de apertura que elegiste.
¿Cómo pongo mercancía en una estantería?
Cuatro pasos: coger la caja (PICK UP), abrirla con E, hacer clic en una estantería
que brille en verde, y llevar la caja vacía al contenedor. Cada uno es un objetivo del
tutorial por sí mismo.
La estantería no brilla. ¿Está rota?
El brillo es la prueba de aceptación. Si una estantería no se enciende con la caja abierta, el juego no aceptará ese producto ahí — hacer clic más fuerte no hace nada.
¿Puedo cambiar el nombre de la tienda?
Sí. Apunta al rótulo sobre la puerta hasta que aparezca CHANGE NAME, haz clic,
escribe y pulsa DONE. MyMarket es solo el valor por defecto.
¿Necesito una cuenta?
No. El portal muestra Log in to save your progress! y el botón de invitado dice
Continue as guest; el progreso ya se guarda en una de tres ranuras de la tarjeta de
título. Una cuenta sirve para llevar esa partida a otra máquina.
¿Qué son P, R y C?
Las tres teclas que el juego imprime en la esquina del HUD, bajo un engranaje, una
estrella y una mano. P es pausa en la hoja de controles del portal; R es reputación
allí; C no aparece en esa hoja.
¿Está traducido el juego?
En parte. El cliente se sirve por idioma — de_DE, es_ES, pt_BR, ja_JP y otros
devuelven cada uno su propio archivo —, pero el texto dentro del juego, lo que hemos
visto, sigue en inglés. El envoltorio está traducido; la tienda habla inglés.
¿Qué pasa cuando llega el primer cliente?
Todavía no lo sabemos, y no vamos a adivinarlo. Es lo siguiente que este sitio tiene
que fotografiar, y /es/checkout/ seguirá marcada NEEDS CHECK hasta entonces.
Última comprobación en el cliente: 2026-11-04 · cliente web build 2026-11-04