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Una tienda, leída en el cliente

LA ENERGÍA

El portal documenta un recurso de energía que se gasta para saltar una entrega. No hemos visto el medidor en juego, pero un sistema que aparece más tarde no queda desmentido por una sesión temprana, así que esta página expone las reglas documentadas y marca lo que no pudimos probar.

2formas de saltar una entrega
1línea de documentación, citada abajo
La franja superior del juego: las teclas P, R y C a la izquierda y, a la derecha, la barra de nivel, la cifra de efectivo y el reloj, sin ningún otro medidor.
Qué muestra la esquina del HUD donde viviría un medidor de recursos, tal como se veía en nuestras primeras sesiones: nivel, efectivo y reloj, nada más. Capturado 2026-11-04 Cliente web build 2026-11-04 Lámina 1

Qué dice la hoja

La página de CrazyGames de este juego imprime una lista de controles sobre el área de juego. Sus dos últimas líneas son:

Z to skip delivery by watching ads X to skip delivery by spending energy

Una entrega se puede saltar, por tanto, con dos monedas: con un anuncio o con energía. La mitad del anuncio la hemos visto con nuestros propios ojos — la publicidad interrumpe el juego al menos una vez por sesión. La mitad de la energía es la que documenta esta página.

Cómo funciona el sistema, hasta donde está documentado

Lo que la hoja no dice — y por eso no lo imprimimos como hecho — es cuánta energía cuesta un salto, cuál es el máximo del medidor ni cómo se recarga.

Por qué no pudimos probarlo

Nuestras sesiones grabadas fueron el tutorial y los primeros turnos: ocho objetivos, un producto en una estantería, una venta completada. En esa ventana el HUD imprimía tres cosas — la barra de nivel, la cifra de efectivo y el reloj — y ningún medidor; ningún aviso ofreció un salto; y la mercancía aparecía en la estantería sin un paso de entrega que saltar.

Eso encaja con un sistema de energía que se desbloquea más adelante: un carrito más grande, un pedido pagado, una licencia o un evento de entrega al que una partida temprana nunca llega. También encaja con una mecánica que esta versión de navegador no incluye. No podemos decidirlo, porque nunca llegamos lo bastante lejos en una partida como para ver siquiera un aviso de entrega.

Qué esperar cuando llegues

Si el medidor aparece, debería hacerlo donde suele ir un segundo recurso: junto al nivel y el efectivo, y debería ofrecerse en el momento en que una entrega está en camino. La tecla es X. Si en ese momento no pasa nada, la mecánica no está en esta versión, diga lo que diga la hoja.

La conclusión honesta para quien juega: la energía está documentada y no hemos gastado ninguna. Todo lo que hay sobre la imagen está citado del portal; lo medido es la imagen y el párrafo anterior.

Última comprobación en el cliente: 2026-11-04 · cliente web build 2026-11-04