- GETESTET das HUD, das Tutorial, das Bestellterminal und die Hilfekarten, 2026-11-04
- IM SPIEL kein Energiemesser, kein Hinweis und kein Zähler in unseren Aufnahmen
- NUR OFFIZIELL skip delivery by spending energy — das Steuerungsblatt des Portals, die Quelle für das System
- ZU PRÜFEN die Obergrenze des Messers, wie er sich füllt und was ein Skip kostet
Was auf dem Blatt steht
Die CrazyGames-Seite zu diesem Spiel druckt über der Spielfläche eine Steuerungsliste. Ihre letzten zwei Zeilen lauten:
Z to skip delivery by watching adsX to skip delivery by spending energy
Eine Lieferung lässt sich also mit zwei Währungen überspringen: mit einer Werbung oder mit Energie. Die Werbehälfte haben wir mit eigenen Augen gesehen — mindestens einmal pro Sitzung unterbricht eine Anzeige das Spiel. Die Energiehälfte ist die, die diese Seite dokumentiert.
Wie das System funktioniert, soweit dokumentiert
- Energie ist eine Ressource, die das Spiel für dich hält. Sie wird nicht an der Kasse gekauft und ist nicht das Guthaben des Ladens; das Blatt behandelt sie als etwas, das man ausgibt.
- Sie wird für Zeit ausgegeben, nicht für Ware. Das Einzige, woran das Blatt sie hängt, ist das Überspringen einer Lieferung — derselbe Handel, den die Werbung macht.
- Eine Lieferung ist damit auf zwei Wegen überspringbar, und das Spiel stellt dir die Wahl: Werbung ansehen oder Energie bezahlen.
Was das Blatt nicht sagt — und was wir deshalb nicht als Tatsache drucken —, ist, wie viel Energie ein Skip kostet, wie hoch das Maximum ist und wie der Messer sich füllt.
Warum wir es nicht testen konnten
Unsere Aufnahmen waren das Tutorial und die ersten Schichten: acht Ziele, ein Produkt in einem Regal, ein abgeschlossener Verkauf. In diesem Fenster druckte das HUD drei Dinge — Levelbalken, Guthaben, Uhr — und keinen Messer; kein Hinweis bot je einen Skip an; und die Ware erschien einfach im Regal, ohne Lieferungsschritt, der zu überspringen gewesen wäre.
Das passt zu einem Energiesystem, das später freigeschaltet wird: ein größerer Warenkorb, eine bezahlte Bestellung, eine Lizenz oder ein Lieferereignis, das ein früher Spielstand nie erreicht. Es passt aber auch zu einer Mechanik, die die Browser-Fassung nicht ausliefert. Wir können es nicht entscheiden, weil wir nie weit genug in einem Spielstand waren, um überhaupt einen Lieferhinweis zu sehen.
Was dich dort erwartet
Wenn der Messer auftaucht, dann dort, wo eine zweite Ressource üblicherweise
steht: neben Level und Guthaben, und er sollte in dem Moment angeboten werden, in
dem eine Lieferung unterwegs ist. Die Taste ist X. Passiert in dem Moment
nichts, ist die Mechanik nicht in dieser Fassung, was auch immer das Blatt sagt.
Die ehrliche Zusammenfassung für Spieler: Energie ist dokumentiert, und wir haben keine ausgegeben. Alles oberhalb der Abbildung ist vom Portal zitiert; gemessen ist die Abbildung und der Absatz davor.
Zuletzt im Client geprüft: 2026-11-04 · Client web build 2026-11-04