- PROBADO un navegador de escritorio a 1422×804 y 1920×1080, 2026-11-04
- EN EL JUEGO los avisos que vimos son de teclado: WASD, E, P, R, C
- SOLO OFICIAL la línea de plataforma y la de orientación del portal, citadas
- POR COMPROBAR si la caja y el terminal de pedidos se manejan con el dedo
Lo que dice el portal
La ficha del portal lista Platform: Browser (desktop, mobile, tablet) y
Orientation: Landscape / Portrait. Es toda la documentación de móvil que existe:
dos líneas de la tienda, ninguna del juego.
Por qué no lo probamos
La sesión entera se hizo en un navegador de escritorio, con teclado y ratón, a
1422×804 y 1920×1080. El juego se maneja con WASD, la interacción es un clic y la
caja se abre con E. Un navegador táctil no tiene ninguna de esas tres cosas.
Podríamos haber cargado el build es_ES o de_DE en un móvil y hacer capturas del
menú. Eso habría producido una página de imágenes que no dice si el mostrador se puede
usar con el dedo, que es la única pregunta que importa aquí.
Lo que se puede deducir, y con qué límite
El cliente se sirve en un iframe y el HUD se dibuja en el mismo lienzo que el juego,
así que un cambio de tamaño de ventana no debería romper la disposición del HUD. Eso es
una deducción a partir de cómo está construido, no una prueba: no hemos redimensionado
la ventana hasta el tamaño de un teléfono y jugado una partida.
Los avisos en pantalla que vimos son todos de teclado, y ninguno menciona un control táctil. Si existe una disposición táctil, no aparece en el primer minuto de juego en escritorio.
Qué haría falta para cerrar esta página
Una sesión en un móvil, con capturas de la caja y del terminal de pedidos, y una partida completa para ver si el reloj, el turno y el guardado se comportan igual. Hasta entonces esta página sigue siendo una nota de alcance y no una guía.
Última comprobación en el cliente: 2026-11-04 · cliente web build 2026-11-04