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Ein Laden, abgelesen im Client

DAS TUTORIAL, SCHRITT FÜR SCHRITT

Der erste Durchlauf ist eine Kette von acht Zielkarten. Jede nennt, was sie will, und die Karte wechselt erst, wenn die vorige Handlung sitzt — die Karte ist also auch der Fortschrittsbalken.

8Zielkarten, der Reihe nach
09:00Uhr, bevor der Laden öffnet
0Spielminuten im Tutorial
Die Karte MOVE AROUND: ein großer WASD-Tastenblock auf dunklem Panel und die Zeile Use WASD to move around.
Was das zeigt wie eine Tutorial-Karte aufgebaut ist — die Eingabe als Tasten gezeichnet, eine Anweisungszeile, oben rechts die Zielkarte. Aufgenommen 2026-11-04 Client web build 2026-11-04 Abbildung 1

Die Kette

  1. Look around — nur Maus, kein Klick. Die Karte zeichnet die Maus und sagt Use your mouse to look around.
  2. Move to the blue area — WASD; eine leuchtende Scheibe draußen auf dem Gehweg markiert die Stelle. Die Karte zeichnet die vier Tasten.
  3. Name your Supermarket — ziele auf das Schild über der Tür, bis CHANGE NAME erscheint, klicke es an, das Schild wird ein Textfeld, tippe und drücke DONE. MyMarket ist nur der Standardname.
  4. Choose when you want to work — das Aufstellschild auf dem Gehweg, das SET OPENING HOURS öffnet.
  5. Pick up that box — eine Pappkiste auf dem Ladenboden; das Fadenkreuz druckt PICK UP.
  6. Press E to open the box — mit der Kiste in der Hand schneidet E sie auf und der Inhalt erscheint im Deckel.
  7. Dispatch all products to the shelf by clicking on it — bei offener Kiste leuchten die Regale grün, die die Ware annehmen; klicke eines an.
  8. Throw your empty box into the bin outside — die leere Kiste kommt in deine Hände zurück und muss das Gebäude verlassen.

Was die Karten über das Spiel lehren

Zwei Gewohnheiten kommen aus dieser Kette. Erstens: Interaktion wird immer auf dem Bildschirm benannt — CHANGE NAME, PICK UP, SET OPENING HOURS sind der Client, der dir sagt, worauf dein Fadenkreuz liegt, und sie erscheinen vor dem Klick. Zweitens: Ein Schritt ist nicht fertig, bis das Tuch liegt — der Regalschritt ist erledigt, wenn die Ware im Regal ist, nicht wenn du klickst, und der Kistenschritt ist erledigt, wenn die Kiste in der Tonne ist, nicht wenn sie leer ist.

Zeit

Die Uhr im HUD steht während der ganzen Kette auf 09:00. Wir haben sie keinen einzigen Schritt bewegen sehen, deshalb sagt die dritte Zahl oben null Spielminuten: Das Tutorial ist kostenlos.

Noch offen

Die Karte nach der Kiste haben wir nicht gesehen. Unser Lauf endete dort, also steht hier nicht, was das Spiel als Nächstes verlangt — Laden öffnen, einen Kunden bedienen oder beides. Die Seite, die das abdeckt, wird /de/checkout/ sein, und sie bleibt ZU PRÜFEN, bis die Karten so fotografiert sind wie diese acht.

Zuletzt im Client geprüft: 2026-11-04 · Client web build 2026-11-04