- GETESTET das Panel, die Skala, die Nadel und die Bildunterschrift, 2026-11-04
- IM SPIEL YOUR REPUTATION und die unten Wort für Wort zitierte Bildunterschrift
- NUR OFFIZIELL keine Shopseite erwähnt Reputation überhaupt
- ZU PRÜFEN was sie bewegt, ob sie Preise oder Kundenzahl ändert, und alle Bildunterschriften
Was das Panel ist
Es öffnet sich als Modal über dem Laden: eine Titelleiste mit YOUR REPUTATION,
eine hellblaue Karte, ein rotes X zum Schließen und ein blaues ? für Hilfe.
Sonst ändert sich nichts auf dem Bildschirm, während es offen ist, und das Spiel
läuft dahinter weiter.
Die Skala selbst ist ein Halbkreis mit drei Farbzonen:
- rot am linken Ende — die ferne Seite der Skala;
- gelb in der Mitte;
- grün am rechten Ende, wo bei uns die Nadel stand.
Eine weiße Nadel liegt auf dem Bogen. In unserer Aufnahme zeigte sie in die grüne Zone, etwa zwei Drittel des Weges von links.
Der Satz ist die Anzeige
Unter der Skala druckt das Panel eine Zeile Prosa, und sie ist als Ermutigung geschrieben, nicht als Messwert:
YOU'RE FINE, YOUR REP IS CLIMBING KEEP IT UP!
Das ist die ganze Messung. Es gibt nirgends ein 72/100, keinen Prozentwert und
keinen zweiten Bildschirm mit der Historie. Was das Spiel intern auch mitzählt,
dem Spieler wird es in einem Satz gesagt, der sich mit der Zone ändert — das
Nützliche zum Festhalten ist also der genaue Wortlaut je Zone, keine Kurve.
Wir haben einen dieser Sätze. Der Satz, den wir nicht gesehen haben, ist der bei roter Nadel, und einen Satz aus der Mitte haben wir ebenso wenig — die Sammlung ist also absichtlich unvollständig, nicht aus Versehen.
Die sechs Punkte der Hilfe-Taste
Das blaue ? neben dem Reputations-Panel öffnet eine zweite Karte mit der
Überschrift HOW TO LOSE AND GAIN REP, und sie weicht nicht aus — sie druckt die
ganze Liste als zwei Gruppen von Pfeilen:
Senkt sie (roter Pfeil nach unten)
Dirty storeOverpricingIncorrect change
Hebt sie (grüner Pfeil nach oben)
Correct changeLow pricesClean store

Die Liste des Spiels selbst, abgelesen über die ?-Taste im Reputations-Panel.
Diese Liste ist der nützlichste Satz im ganzen Build, weil sie drei Fragen auf einmal beantwortet: Wechselgeld wird bewertet (falsch herausgeben ist also möglich und kostet Reputation, genau die Lücke, die unsere Kassen-Seite offen ließ), Preise sind etwas, das der Laden steuert (sonst bedeutete „Overpricing" nichts), und es gibt ein Sauberkeitssystem, das wir noch nicht angefasst haben.
Was wir nicht geklärt haben
- Wie viel jeder Punkt wert ist. Die Karte druckt Pfeile, keine Zahlen. Ein falsches Wechselgeld und ein schmutziger Boden müssen die Nadel nicht gleich weit bewegen.
- Was sie ändert. Die naheliegenden Kandidaten sind Kundenzahl, Geduld und Preise; nichts davon steht an einer Stelle, die wir gelesen haben, also wird nichts davon behauptet.
- Ob sie fallen kann. Die Liste oben sagt ja; wir haben die Nadel nie nach links wandern sehen, weil wir absichtlich kein Wechselgeld falsch herausgegeben haben.
Sauberkeit ist ein System
Dirty store und Clean store stehen auf derselben Karte, also hat der Ladenboden
einen Hygienewert und irgendetwas wirkt darauf — eine Mülltonne, ein Wischmopp
oder einfach Zeit. Wir haben nichts geputzt und keinen Schmutzmesser gesehen,
deshalb steht das hier als System, das existiert, nicht als Anleitung.
Wie man es öffnet
R ist die Taste, die das Steuerungsblatt des Portals als „rotate furniture when
moving / see reputation" führt, und diese Doppelbelegung ist gut zu wissen, bevor
man sie mit einem Regal in der Hand drückt.
Zuletzt im Client geprüft: 2026-11-04 · Client web build 2026-11-04